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前战地开发者用一个很酷的新视角制作怪物游戏

来自战地系列的前设计师正在尝试尝试一些不同的东西在ProjectWight中,玩家控制着一个智能怪物,它的种类已经被人类驱逐到接近灭绝的状态ProjectWight是TheOutsiders的当前焦点,这是一个由DavidGoldfarb和BenCousins创立的工作室这两人曾在战地风云系列中担任各种头衔,包括备受喜爱的战地:坏公司2。该工作室昨天发布了他们游戏的预告片团队的许多目标之一是希望从不同的角度看待视频游戏Goldfarb和Cousins在与Kotaku的简短采访中解释了他们的愿景我总是站在怪物和失败者身边,戈德法布说这是一种颠覆传统观念的方式他引用约翰加德纳的格伦德尔作为改变非人类视角的灵感这两个人也看到了大量有趣的游戏玩法机会,这些游戏玩法利用了怪物做人类无法做到的能力我们正在发明这种生物我们可以发明它的作用,考辛斯解释道考辛斯还提到了ProjectWight打算展示该生物生命的不同阶段玩家可以期待他们处于不同发展阶段的强大程度或弱势他们希望这可以让游戏变得多样化ProjectWight也是一个技术激情项目游戏是使用Unity开发的两人都渴望表明该引擎可以提供与AAA制作相同的体验该项目仍有很长的路要走但团队乐观在几个月内,我们能够将原型变成具有竞争力的东西,考辛斯指出Goldfarb也同样热情我认为机遇大于潜在的挑战,他补充说对我而言,令人信服的是,你会想象力地居住在另一个空间。

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