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新星星际迷航游戏在粉丝服务方面很棒,很不好玩

将所有不同时代和现实中的星际迷航角色编织成一个跨越星系的游戏是一件很棒的事情将这个概念包含在扭曲的大量免费游戏机制和错误中并不是这样在星球大战热潮的这些日子里,我自豪地认定是星际迷航的粉丝我看过每部电视连续剧的每一集,甚至是那些不是DeepSpaceNine的电视连续剧我拥有每部电影我聆听星际迷航的播客,如热闹的后原子恐怖片和虔诚的使命日志说真的,我穿长袍,用精油涂抹匕首我穿着Starfleet制服,但我无法决定哪一件最适合我我是Trekkie,所以我很失望StarTrek:Timelines,iOS和Android的新手机游戏,汇集了来自每个时代的星际迷航角色,不如将星球大战角色汇集在一起​​的手机游戏一样好来自每个时代不要,星球大战粉丝只是不要星际迷航:时间轴绊倒并不是因为缺乏Trek开发者DisruptorBeam(如此合适)表现出与权力的游戏:Ascent一样对该系列的喜爱和理解,Ascent是另一个密集的免费游戏,对于自己的好处来说有点过于复杂游戏以演员约翰·德兰西(JohnDeLancie)的叙述开场,这位演员在我的小马驹:友谊是魔法中描绘了Fluttershy的男朋友他也是Q。在时间轴上有一个Trek粉丝很喜欢,无论他们最喜欢的系列是DeepSpaceNine还是他们疯了(可能只是开玩笑)新的角色是通过一个我们不被允许去的地方招募的,如果不是因为大规模的时间干扰将所有时代变成一个嘶哑的(完全一个字)汤你说你想要奥布莱恩?这个游戏带给你几英里的奥布莱恩,带着微笑整个星系需要储蓄吗?这份工作只有一个人!他们不仅拥有EnsignCrusher,他们甚至还有一个可以行动的人!需要升级你的Rom?给他一些煎饼各种角色也不仅仅是要收集的物品当你完成游戏的任务时,你会遇到各种有趣的角色还有,Chakotay如果没有舰战,星际迷航游戏会是什么?纯粹基于这些截图,星际迷航:时间线应该是我最喜欢的游戏之一超越截图是另一个故事船战?这是自动的所有玩家必须做的是激活导航能力,定期影响火力,准确性和逃避故事任务扮演一系列任务,每个任务都有一个编号的资源目标火力,外交,工程,科学,医学每个可收集的角色都有统计数据的组合,可以通过练级或制作和或分配升级项目来增加角色也有分配给他们的特征博士,间谍,Ferengi,鼓舞人心的形象等可以根据任务所要求的特征来修改他们的技能然后我们这样做它实际上是一个相当智能的系统,虽然它感觉不平衡或者我做错了,游戏并没有很好地解释任何事情无论哪种方式,两章的船舶战斗和远离团队任务,我已经撞墙了除非我将某些字符升级到超出默认级别上限或将现有任务用于设备插槽增强功能,否则我无法继续进行换句话说,右边的数字远远高于左边的数字,左边的数字增加是一个痛苦特别是考虑到能量机制限制了一次可以执行多少任务在停工期间,有定时派系任务这些基本上是定时器,最后随机生成奖励在游戏的众多派系中累积积分可解锁新鲜物品和角色,以添加到您的船上你使用游戏三种货币之一的优点购买这些东西还有用于购买基本奖励的信用额度和二锂,因为他们当然会使用二锂来制作游戏的高级货币所以我们有一个定时器,一个能量系统,更多的计时器,一个包含星际迷航随机位的制作系统,我甚至不知道从哪里开始这个系列中最具标志性的地标之一现在是你可以买到衬衫的地方然后是错误和故障有时应用程序会在发生战斗之前随机崩溃我让我的船陷入系统之间无休止的扭曲该应用程序不喜欢被最小化,因为长时间使用它可以为我提供音频如果您计划在两台设备上播放,请确保将其关闭并重新启动我找到你了,沃尔夫我知道那些感觉星际迷航:时间轴让我感到沮丧,实际上我想玩更多我想解开奇怪的新船,寻找新角色和远离团队任务我想大胆去一些地方只是不是所有地方都以最复杂的方式同时出现。

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